大赛简介
中国好创意暨全国数字艺术设计大赛,是入选教育部中国高等教育学会发布的《全国普通高校大学生竞赛分析报告》赛项,是我国第一个以数字艺术、数字设计、数字创意、数字媒体以及数字技术创新领域各专业综合类规模大、跨学科、多专业、参与院校多、影响广泛的权威赛事,更是国内第一个将赛事理念上升至哲学高度的赛事,同时是第一个免费为参赛作品提供版权保护与存证的赛事,也是全国第一个对投稿数量作出明确限制的赛事。
在科技快速迭代的时代,中国好创意大赛希望大学生,以创意为笔,以匠心为墨,创作出内涵丰富,具有积极价值导向的优质作品,普及大众的审美能力,提升全民的文明程度,拓展民众的认知境界,倡导民众的大爱精神,促进全民的内心向善。
专项赛介绍
本方案旨在联合湖北省鄂旅投旅游发展股份有限公司(聚焦大清江核心景区,清江游船、蝴蝶崖、红花峰林、沿线绝壁等)、大赛组委会与湖北恩施学院,共同发起并主办以“跃动峡谷,潮玩清江”为主题的文旅融合与创新计时赛。赛事精准切入当代年轻人对“情感共鸣”与“自我关照”的两大核心需求。精准聚焦年轻客群对深度体验、情感共鸣、社交分享的核心需求,定向征集相关创意作品和策划全维度营销方案创意。其终极目标是将“大清江”旅游带,塑造为国内首个“跃动峡谷·潮玩清江”的复合型网红旅游目的地,通过创造性转化,实现产品年轻化、体验情感化、传播现象化,打造全国文旅融合的标杆案例。作品需特别注重创意的活力感、潮流性的互动体验性、情感共鸣的强度以及面向年轻社群的传播力,设计应兼具艺术美感与落地实施的可行性。
赛事主题
跃动峡谷,潮玩清江——文旅融合与创新
组织单位
主办单位:
中国好创意暨全国数字艺术设计大赛组织委员会
湖北省鄂旅投旅游发展股份有限公司
恩施大清江国际旅游度假区有限公司
湖北恩施学院
承办单位:
湖北恩施学院建筑与艺术设计学院
征稿对象
在校大学生,研究生等(包括26届毕业生),现场创作的作品,每件作者不超过8人,指导老师不超过3人,鼓励跨校合作,但合作院校不超过3所(含本校),最终获奖信息以报名系统填写信息为准。
赛道设置
本次计时赛设置四个投稿方向。因是现场计时赛,所有主题将在现场发布。
一、主题一
(对应绘画类专业、环境设计、公共艺术、展示设计、工业(产品)设计等)
创作方向:
艺术装置
旅游设施主题美化
数字互动体验场景
鼓励提交:动态演示视频、可交互的简易原型、利用AI工具生成的概念草图或风格探索过程记录。鼓励在方案中积极探索AI工具进行前期概念发散、氛围图快速渲染及互动流程模拟,以提升创意实现效率。
二、主题二
(对应视觉传达设计、动画、数字媒体艺术等)
创作方向:
IP形象创作
视觉识别系统(VIS)基础设计
插画与海报
鼓励提交:IP短视频小动画、动态表情包、社交媒体头像套组、利用AI工具进行IP多风格化拓展或场景生成的尝试记录。运用AI工具辅助完成IP形象的多轮迭代、色彩情绪板生成、以及海量延展场景的快速构建。
三、主题三
(对应视觉传达设计、动画、数字媒体艺术、产品设计、工艺美术、珠宝设计、服装设计、市场营销等)
创作方向:
信物系列
场景装备系列
文化潮玩与趣味商品
鼓励提交:实物打样照片、包装设计图、利用AI工具生成的产品概念脑图或市场风格调研可视化报告。特别鼓励:借助AI工具进行前瞻性的产品概念创新、包装结构快速模拟及针对不同渠道的营销海报风格测试。
四、主题四
(对应影视编导、动画、数字媒体技术、摄影、艺术与科技专业等及所有对AI技术感兴趣的人群)
创作方向:
特别鼓励:本赛道大力倡导AI技术的创新应用。无论是全流程AI创作,还是在传统视频制作中利用AI进行脚本构思、风格化渲染、智能剪辑或音效生成,均可展现。
作品要求
(1)图片类格式:JPG 、GIF或PNG。 色彩模式RGB、分辨率300dpi,每张图片大小不超过10M。做成展板,提交张数不限;
(2)视频类格式:视频长度15分钟以内,视频大小不超过1G,清晰度不低于720P,分辨率不低于1280X720;视频编码:H.264 H.265 视频格式:MP4,提交作品宣传图4张。
报名团队要求
注:确认报名后需向组委会领取参赛资料包。
1、每个学校自由组队,参赛队伍不限。每个参赛队由指导老师和参赛学生组成;
2、每件作者不超过8人,指导老师不超过3人;
3、指导老师可以交叉指导,参赛学生不可交叉组队;
4、每个参赛团队提交作品数量不限,创作手段不限。
5、请参赛团队自行携带电脑、拍摄设备等达到指定参赛地点。
6、计时赛住宿由湖北省鄂旅投旅游发展股份有限公司进行推荐。
住宿、差旅用餐费用由参赛个人承担。
报到地点
待定
奖项设置与奖金额度
(总奖金20万元+奖励18万元,所有奖金均为税前金额)
|
类别 |
奖项 等级 |
数量 |
金额(元) |
奖品 |
|
主题一 |
一等奖 |
6 |
3000 |
/ |
|
二等奖 |
16 |
2000 |
/ |
|
|
三等奖 |
30 |
/ |
价值1500元 的奖励 |
|
|
主题二 |
一等奖 |
6 |
3000 |
/ |
|
二等奖 |
16 |
2000 |
/ |
|
|
三等奖 |
30 |
/ |
价值1500元 的奖励 |
|
|
主题三 |
一等奖 |
6 |
3000 |
/ |
|
二等奖 |
16 |
2000 |
/ |
|
|
三等奖 |
30 |
/ |
价值1500元 的奖励 |
|
|
主题四 |
一等奖 |
6 |
3000 |
/ |
|
二等奖 |
16 |
2000 |
/ |
|
|
三等奖 |
30 |
/ |
价值1500元 的奖励 |
|
|
注:获奖奖金及奖品由湖北恩施学院负责发放; 所有三等奖的获奖团队将获得价值约1500元的“跃动清江·潮玩恩施”体验礼包组合; |
||||
报名平台
https://contest.cdec.org.cn/#/
报名时间
报名及截止时间:2026年4月27日-6月23日
报到时间:6月24日
开幕式及开题:6月25日上午08:30
全天创作:6月26日
交作品:27日上午09:00——10:00
评奖:27日上午10:30——12:00
颁奖:27日晚
参赛福利
参赛师生携带参赛证,28日可参与恩施大峡谷自由行,参赛学生大门票全免,景区内部交通自理;带队老师(本人)门票和内部交通可全免。(往返景区的大巴交通费20元/人自理)
官方咨询方式
师老师:010-89576608,18513190168
(请于工作日8:30-12:00,13:30-17:00拨打咨询)
参赛注意事项
(一)作品不得包含违反中华人民共和国法律法规的内容,不得包含涉及与性别、宗教相关的歧视性内容,不得侵犯他人隐私等,如由此引起的相关法律后果均由参赛者承担;
(二)作品必须为原创,集体创作作品参赛需征得主创人员的同意方可投稿。参赛者提交的作品不得侵犯第三方的任何著作权、商标权或其他权利,不得违反相关法律法规和公共道德习俗。凡涉及抄袭、剽窃、损害第三方合法权益等行为,参赛者应承担全部的经济和法律责任,与主办单位、承办单位及组委会无关,并且组委会有权取消其参赛资格(教育部对学术造假一票否决制,如作品涉嫌造假,所在学院将受到严重批评,学科、专业、科研等,均会受到影响,请不要为母校带来负面影响);
(三)作品上请勿出现作者、指导老师、学校名称等信息;
(四)现场创作的作品,每件作者不超过8人,指导老师不超过3人,鼓励跨校合作,但合作院校不超过3所(含本校),最终获奖信息以报名系统填写信息为准;
(五)作品名字最好使用中文,且不多于20个汉字;
(六)同一个作品,只能提交到一个类别,如果投两个或以上类别并获奖,组委会将取消这个作品的全部奖项;
(七)参赛作品必须是围绕本简章内命题创作的原创作品,大赛不接受其它赛事的作品;
(八)以上问题组委会接到实名举报,有抄袭、侵权或其他不当行为证据后,将取消入围资格;若为获奖作品,则追回颁发的获奖证书。对赛事造成恶劣影响的,大赛组委会将依法追究其法律责任;
(九)所有参赛作品一经参赛,作品所有版权归鄂旅投旅游发展股份有限公司所有,大赛组委会拥有进行学术交流、商展、宣传、使用、推广、产业转化代理等权利,包括但不限于对参赛作品进行公开展示、集结出版及其它形式的非商业用途推广、公益性收藏、组织成果转化和商品交易、宣传、展览、复制等;
(十)本次比赛按自愿原则参加,赛事期间按民法典风险自担;
(十一)凡投稿者视为认同并遵守本公告的各项条款,组委会保留对本公告各项条款的修订及最终解释权。
| {{awardFileList[0].field1}} | {{awardFileList[0].field2}} | {{awardFileList[0].field3}} | {{awardFileList[0].field4}} | {{awardFileList[0].field5}} | {{awardFileList[0].field6}} | {{awardFileList[0].field7}} | {{awardFileList[0].field8}} | {{awardFileList[0].field9}} | {{awardFileList[0].field10}} |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| {{item.field1}} | {{item.field2}} | {{item.field3}} | {{item.field4}} | {{item.field5}} | {{item.field6}} | {{item.field7}} | {{item.field8}} | {{item.field9}} | {{item.field10}} |




